Règles et score du pickleball : jouer et compter les points
Le pickleball se joue généralement en side-out scoring : seule l’équipe ou le joueur au service peut marquer, les parties vont souvent à 11 et se gagnent avec 2 points d’écart. En double, l’annonce du score a trois nombres : score du serveur, score du receveur et numéro de serveur. Une partie commence souvent à 0-0-2, car la première équipe au service n’a qu’un serveur avant le premier side out.
Les règles du pickleball en bref
Le service lance l’échange. Le retour doit rebondir, puis le troisième coup doit aussi rebondir avant que les volées soient autorisées. Une faute arrête l’échange : balle dehors, filet, service dans la zone de non-volée, volée depuis la kitchen ou règle des deux rebonds non respectée.
Avant le premier service
Décidez simple ou double, qui sert en premier, la cible du match et la façon d’annoncer le score. Le serveur doit annoncer le score avant de servir, car cela confirme aussi la bonne position.
Comment fonctionne le service
Où se placer et où le service doit tomber
Le service est diagonal. Le serveur est derrière la ligne de fond, et la balle doit tomber dans la bonne zone de service au-delà de la zone de non-volée. La ligne de kitchen compte comme faute au service.
Les fautes de service fréquentes
Les fautes fréquentes sont : service dans le filet, mauvaise diagonale, balle dans la kitchen ou sur sa ligne, pied sur la ligne trop tôt, ou mouvement de service illégal. En double, la faute passe au partenaire ou provoque un side out selon le numéro de serveur.
Comment compter les points en double
Ce que signifient les trois nombres
En double, 4-2-1 signifie : l’équipe au service a 4, l’équipe en retour a 2, et le serveur actuel est le serveur 1. Le numéro n’est pas permanent; il décrit seulement la séquence de service de cette équipe.
Pourquoi on commence souvent à 0-0-2
La première équipe au service commence avec un seul serveur. Il est donc traité comme serveur 2 au départ. Si cette équipe perd l’échange, le service passe immédiatement aux adversaires.
Exemple simple de score en double
| Annonce | Sens | Si le serveur gagne | Si le serveur perd |
|---|---|---|---|
| 0-0-2 | Début du match | 1-0-2 et changement de côté | Side out |
| 1-0-2 | Même serveur, un point marqué | 2-0-2 | Side out |
| 0-1-1 | L’autre équipe sert avec serveur 1 | 1-1-1 | Serveur 2 |
| 0-1-2 | Même équipe, serveur 2 | 1-1-2 | Side out |
Comment compter en simple
En simple, l’annonce a deux nombres : score du serveur, puis score du receveur. Il n’y a pas de numéro de serveur. Score pair : service depuis le côté droit/even. Score impair : service depuis le côté gauche/odd.
La règle des deux rebonds
Le service doit rebondir avant le retour, puis le retour doit rebondir avant le troisième coup. Après ces deux rebonds, les volées sont autorisées.
La kitchen et les règles de volée
La zone de non-volée s’étend à 7 pieds du filet. On peut y entrer, mais on ne peut pas y frapper une volée ni y être entraîné par l’élan d’une volée.
Lignes, fautes et side outs
La plupart des lignes sont bonnes. L’exception majeure est la ligne de kitchen au service. Une faute de l’équipe au service peut donner un point aux receveurs? Non : sous side-out scoring, elle change le serveur ou crée un side out; une faute du receveur donne un point au serveur.
Erreurs fréquentes des débutants
Les erreurs les plus fréquentes : mauvais ordre du score, oubli du troisième nombre en double, service avant l’annonce, mauvais côté après un point, volée trop tôt ou pas de respect de la kitchen.
Jouer une première partie sans confusion
Annoncez le score avant chaque service. Servez en diagonale. Laissez rebondir le retour et le troisième coup. Quand une faute arrive, décidez calmement si elle donne un point, un changement de serveur ou un side out.
En double, cela signifie 0 pour l’équipe au service, 0 pour l’équipe en retour et serveur 2. C’est le départ courant d’un match.
Oui, en side-out scoring standard, seul le côté au service peut marquer.
Non. Le pickleball standard donne une tentative de service légal.
Oui. Il doit tomber au-delà de la zone de non-volée; la ligne de kitchen est faute.
Oui. L’interdiction concerne la volée depuis cette zone ou l’élan après une volée.
Non. En simple, l’annonce a deux nombres.
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